<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://game-art.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Jan 2009 14:08:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://game-art.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Half-Life 2: Episode 3</title>
			<description>В данной статье речь пойдет о , поскольку это следующая игра в серии. В прошлом году разработчики не радовали нас информацией по игре, показав геймерам всего лишь три арта. Арты довольны интересные, на одном из них показан корабль Борей (Borealis) - исследовательский корабль с лабораторией, принадлежавший исследователям порталов (Aperture Science), а также летающие рядом с ним советники альянса.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-12</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-12</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 14:08:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Полководцы: Мастерство войны/War Leaders: Clash of Nations</title>
			<description>Самая полномасштабная игра о Второй мировой войне, в которой представлены все основные участники конфликта: Англия, США, Франция, Германия, Италия, Япония, Россия, а также нейтральные государства</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-11</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-11</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 06:30:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft 2.... Поживем увидим ...</title>
			<description>Первые слухи о бета-тесте ...Совсем скоро , впервые можно &quot;пощупать&quot; новое воплощение легендарной стратегии...</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-10</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-10</guid>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 07:49:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Симбионт (The Swarm 2008)</title>
			<description>Инновационный экшен от студии «Таргем», авторов Ex Machina</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-9</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-9</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 19:36:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed Director&apos;s Cut</title>
			<description>Игра Assassin&apos;s Creed уже давно у всех на слуху. Даже слепые наверняка слышали о ней, а глухие - читали. Проект изначально позиционировался как продукт AAA-класса, о чём свидетельствовал мощнейший PR. Сначала насладиться игрой смогли только владельцы &quot;Ящика 360&quot; от дяди Билла, но потом случился праздник и на улице PC-геймеров. PC-версия отличается поддержкой графики под DirectX 10, оптимизированным управлением, а так же содержит 4 вида новых квестов.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-8</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-8</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 18:40:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Death Track: Возрождение</title>
			<description>Проект DeathTrack вышел без малого два десятка лет назад и не удивительно, что сейчас его помнят единицы. Российская студия SkyFallen не стала взваливать на себя тяжёлую ношу напомнить нам об этой игре, но вот создать новую и постараться передать дух замшелой классики постаралась. Ещё в процессе разработки проекта &quot;Death Track: Возрождение&quot; (да, в новом проекте &quot;deathtrack&quot; пишется через пробел) создатели не скупились на обещания и сочные скриншоты. Посмотрим, насколько соответствеут им конечный продукт.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-7</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-7</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 18:38:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что хотят геймеры?</title>
			<description>Следующим шагом в исследовании игр было обращение внимания на пожилых игроков. Для этой группы, которую мы нарекли «Серебрянные геймеры, типичным является тот факт, что они не росли на видеоиграх и часто считают себя вне игрового рынка. Этим игрокам за 50 лет, и, естественно, что их реакцией на наше предложение поиграть в несколько игр, стала предсказуемой - «это не для меня, но я готов попробовать». &lt;br /&gt; В конце весны мы устроили несколько игровых сессий сроком на несколько недель с пожилыми участниками, выразившими согласие на эксперимент. Как и в нашей семейной игровой сессии, мы не были уверены в успехе, но геймеры к концу каждого дня записывали свои замечания, пока их руки не были заняты мытьем чашек и тарелок.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-6</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 18:13:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Prince of Persia</title>
			<description>Следующей игрой в линейке приключений персидского Принца стала Prince of Persia: The Two Thrones (Принц Персии: Два трона), официальный выпуск которой состоялся в декабре 2005 года. Выпущена она была, как и предыдущая версия игры, компанией Ubisoft. «Prince of Persia: The Two Thrones» первоначально была разработана и выпущена для Windows, Xbox, GameCube и PlayStation2. В 2007 году Принц Персии: Два трона были выпущены и для Wii и PlayStation Portable, но уже под названием Prince of Persia: Rival Swords.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-5</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 17:31:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost?</title>
			<description>Началом создания игры можно считать не такой уж и далекий 2001 год. Правда, в то время о Чернобыле и речи не шло. В 2001 году компания GSC разработала проект создания игры Oblivion Lost, для которой уже тогда был разработан игровой движок X-Ray. Большим плюсом нового движка было то, что он поддерживал практически все технологические новинки на то время и выдавал очень качественное изображение.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-4</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 17:29:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Red Alert 3:Uprising</title>
			<description>Издательская компания Electronic Arts официально анонсировала первое дополнение к стратегии Command &amp; Conquer: Red Alert 3 под названием Uprising, которое появится вроде как только на платформе РС.</description>
			
			<link>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-3</link>
			<category>Статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://game-art.3dn.ru/publ/1-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 17:10:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>